Кампания |
---|
AOI DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - TFGE |
Era |
Енг Пп - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Език |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Змеят за близък бой не може нито да лети нито да бълва огън, и се смята, че именно заради своите ограничени способности е принизен до участник в близкия бой - опит да се извлече полза от нещо, което иначе би било напълно безполезно. Макар да е вярно, че не им достигат умения, поддръжниците на горната теория са пропуснали за отбележат уникалната способност на тези змейове да се бият със себеподобните си.
В змейската йерархия, змейовете за близък бой се явяват съдници и, макар в наше време въоръжението им да е по-скоро церемониално, то е също тъй ефективно. При сблъсъците им с по-низши раси те са установили, че присъщите им ръст и сила сами по себе си са мощни оръжия, а като се комбинират с типичното въоръжение на тази каста се получават бойци, които са преодолели много от слабостите на своя вид - например уязвимостта от копия и стрели.
Бележки:СпециалниЗаради дължината на своето оръжие, тази единица винаги нанася първия удар дори, когато се защитава в близък бой.
Повишения от: | |
---|---|
Повишения към: | Змей гладиатор Съсичащ змей |
Цена: | 19 |
Здраве: | 43 |
Движение: | 5 |
Опит: | 45 |
Ниво: | 1 |
Уклон: | праведен |
ID | Drake Clasher Ascension |
Умения: |
меч прорезна | 5 - 4 близък бой | ||
копие прободна | 6 - 4 близък бой | бързак |
Съпротивителни сили: | |
---|---|
прорезна | 20% |
прободна | 0% |
ударна | 30% |
огнена | 50% |
смразяваща | -50% |
мистична | -30% |
Терен | Стойност на придвижването | Защита |
---|---|---|
Flat | 1 | 30% |
Frozen | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Блато | 3 | 20% |
Гора | 2 | 40% |
Гъбен масив | 2 | 40% |
Дълбоки води | 99 | 10% |
Замък | 1 | 40% |
Крайбрежна | 2 | 30% |
Непроходими планини | 99 | 30% |
Песъчлив терен | 1 | 40% |
Пещера | 2 | 30% |
Планини | 1 | 40% |
Плитки води | 3 | 20% |
Селище | 1 | 40% |
Хълмове | 1 | 40% |